Type: Default 1000ms 128MiB

石头剪刀布

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描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入

输入包含三行。 第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。 第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。 第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。 其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

输出

输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。

样例输入

10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

样例输出

A

提示

对于测试数据,猜拳过程为: A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0 B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5 A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。

专项练习之数组

Not Attended
Status
Done
Rule
ACM/ICPC
Problem
10
Start at
2023-8-3 9:30
End at
2023-8-20 1:30
Duration
400 hour(s)
Host
Partic.
11